Je krásny jarný deň — ideálne počasie na prechádzku v lese! Obliečete si bundu, zašnurujete si čižmy a vyrazíte.
Lístie šumí na stromoch a slnečné svetlo presvitá cez konáre.. Jemný vánok fúka, keď sa zhlboka nadýchnete lesného vzduchu.. Stratený v myšlienkach sa raz otočíš sem a potom znova tam, niekedy ideš doľava a niekedy sa otočíš doprava... Zrazu počujete niečo šušťať za vami v kríkoch.. Urobíte niekoľko opatrných krokov smerom k hluku a zistíte...hus?! A rozpráva sa s škriatkom? Potom zrazu stoja vaši priatelia vedľa vás v lese...
Umm. Rozhodnete sa, že bude najlepšie ísť rýchlo domov. Zdá sa, že s týmto lesom niečo nie je v poriadku...
Ktorá je najkratšia cesta späť? Máte šťastie, pretože rozprávkové postavy sa rozhodnú vám ukázať cestu, ale vaši priatelia neustále menia trasu v Memorinte vo vlastných pokusoch dostať sa domov čo najrýchlejšie.. Avšak, s trochou šťastia a
Je krásny jarný deň — ideálne počasie na prechádzku v lese! Lístie na stromoch šumí v miernom vánku a slnečné svetlo preniká cez konáre.. Stratení v myšlienkach, hráči sa raz otočia tu a potom znova tam... Zrazu počujú niečo za sebou v kríkoch. Pristúpia bližšie a objavia...hus?! A rozpráva sa s goblinom? S týmto lesom niečo nie je v poriadku! Možno bude najlepšie ísť rýchlo domov. Ale ktorá je najkratšia cesta späť?
Počas ťahu hráč otočí neobsadenú lesnú dlaždicu, ktorá zodpovedá stavu svetla/tmy dlaždice čistiny.. Ak má odhalená strana dlaždice jedného z ôsmich rozprávkových hrdinov, hráč musí posunúť svoju figúrku o jedno políčko smerom k strane hracej plochy, kde sa tento hrdina nachádza — ale iba ak existuje cesta spájajúca políčko, na ktorom sa momentálne nachádza, a políčko, na ktoré sa musí presunúť.. Ak neexistuje cesta, nepohybujú sa.
Počnúc druhým kolom, cleari