Čo sa z tejto knihy naučíte?
Viete, že nechcete vynachádzať koleso, preto sa obraciate na Dizajnové vzory.: poučenia, ktoré sa naučili tí, ktorí čelili rovnakým problémom návrhu softvéru. S návrhovými vzormi môžete využiť osvedčené postupy a skúsenosti iných, takže svoj čas môžete venovať niečomu náročnejšiemu.. Niečo zábavnejšie. Táto kniha vám ukáže dôležité vzory, kedy ich použiť a prečo, ako ich aplikovať na vaše vlastné návrhy a princípy objektovo orientovaného dizajnu, na ktorých sú založené.. Pripojte sa k státisícom vývojárov, ktorí si zlepšili svoje objektovo orientované návrhové zručnosti prostredníctvom knihy Head First Design Patterns.
Čo je na tejto knihe také výnimočné?
Ak ste už čítali knihu z edície Head First, viete, čo očakávať.: vizuálne bohatý formát navrhnutý pre spôsob, akým funguje váš mozog. S knihou Head First Design Patterns, 2. vydanie sa naučíte princípy a vzory návrhu spôsobom, ktorý vás neuspí, takže môžete ísť von riešiť problémy návrhu softvéru a hovoriť jazykom vzorov s ostatnými vo vašom tíme.
O autorovi
Eric Freeman je informatik, technologický spisovateľ, podnikateľ a bývalý technický riaditeľ (CTO) v spoločnosti Walt Disney Company.. Ericova najnovšia kniha, Head First Learn to Code, je kniha pre začiatočníkov v oblasti kódovania a výpočtového myslenia.. Eric žije so svojou manželkou a malou dcérou v Austine v Texase.. Má titul Ph.D.. v informatike z Yaleovej univerzity.
Elisabeth Robson je spoluautorkou niekoľkých kníh série Head First, vrátane Head First Design Patterns, a je riaditeľkou spoločnosti WickedlySmart, online vzdelávacej spoločnosti pre softvérových vývojárov.